---
title: AI-Native Software Engineer (Games) at Playrix
description: Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиа
---

# AI-Native Software Engineer (Games)

**Company:** Playrix  
**Location:** Georgia  
**Posted:** 2026-10-09  
**Apply by:** 2026-11-23

[Apply / View original posting](https://www.linkedin.com/jobs/view/4477658714)

## Job description

Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру! Команды разработки для нас – ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже больше 20 лет. Мы строим AI-first инженерную культуру , где AI – полноценная часть разработки: создаем агентные воркфлоу, внедряем новые инструменты и постоянно ищем способы двигаться быстрее без компромиссов в качестве. Опыт с C++ или в геймдеве на старте не обязателен. Мы верим, что сильная инженерная база позволит быстро освоить новый язык и разобраться в незнакомой системе. AI-Native Software Engineer будет создавать игровые фичи и события, используя AI на всех этапах разработки, а также развивать AI инструменты и подходы команды. Задачи, которые предстоит решать: Разрабатывать игровые фичи и события с помощью AI-инструментов. Вести разработку end-to-end: от исследования и выбора решения до запуска и дальнейшего развития. Развивать AI инструменты, с помощью которых команда создает игровые события. Улучшать архитектуру и кодовую базу, чтобы новые фичи было проще и быстрее создавать и развивать. Отвечать за качество и стабильность своих решений в продакшене. Наш стек: AI. Инфраструктура и LLM-Serving: Централизованная платформа на базе AWS Bedrock и Databricks AI Gateway, объединяющая мультимодельный стек (Claude, GPT, Gemini, DeepSeek, Kimi). Через протокол MCP развернута защищенная экосистема интеграций с внутренним контуром (GitHub, Sentry, Amplitude), которая управляет доступами, кэшированием и контекстом в реальном времени. AI Оркестрация и Пайплайн разработки: Модульный каталог специализированных AI-агентов и скиллов с общим стейт-менеджментом. Платформа обеспечивает сквозную автоматизацию всего цикла разработки: от генерации игровой логики и UI до тестирования, создания и автоматического ревью Pull Requests. Языки: C++ для разработки, Python для автоматизации Графика: OpenGL Собственный Unity-подобный движок, который постоянно и значительно развивается Мы ожидаем: AI-native подход к разработке: опыт с AI агентами и другими AI-инструментами на разных этапах SDLC: от проектирования и написания кода до тестирования, ревью и отладки. Опыт коммерческой разработки от 3 лет. Умение быстро разбираться в незнакомом коде, технологиях и предметной области и принимать обоснованные инженерные решения. Опыт разработки проектов end-to-end. Будет плюсом: Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.) Опыт разработки мобильных игр Уверенное владение стандартами С++ (17/20), а также STL У нас классно, потому что: Можно экспериментировать с AI-инструментами, внедрять новые подходы и масштабировать успешные практики на всю команду. Много инженерной автономии. Меняем процессы, предлагаем идеи и быстро воплощаем их в жизнь. Инженеры влияют на продукт. Мы играем в свои игры, знаем наших игроков и понимаем, зачем делаем каждую фичу. Высокая планка качества. Двигаемся быстро, но не в ущерб надежности. Открытая инженерная культура. Делимся опытом, обсуждаем решения и не боимся пересматривать привычные подходы. Мы предлагаем: Гибкость в работе: Для большинства позиций у нас гибкий график и удалённый формат работы. Мы ориентируемся только на результат. Забота о здоровье и well-being: Предоставляем ДМС для сотрудников, их партнеров и детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом, включая индивидуальные, семейные и детские консультации. Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные. Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения, а также массаж, посещение SPA и восстановительные процедуры. Развитие и обучение: Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции. Компенсируем изучение иностранного языка. Для сотрудников, совмещающих работу с обучением, предоставляем дополнительные оплачиваемые дни для экзаменов, защиты диплома и других обязательных учебных мероприятий. Ивенты и мерч: Регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах. Организовываем развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в онлайн формате. Собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки - например, новую приставку или ракетку для падела. Забота о питомцах. Компенсируем часть расходов на ветеринарные услуги и другие траты на домашних животных. Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться в соответствии с условиями (https://playrix.com/candidate-privacy). Вы можете отправить запрос в отношении ваших персональных данных по адресу: job@playrix.com.

---

🔔 [Monitor similar jobs on Gurify](https://gurify.com/?utm_source=techgeo&utm_medium=jobboard&utm_campaign=monitor_similar&role=AI-Native+Software+Engineer+%28Games%29) — get alerted when matching roles are posted in Georgia.

```json
{"@context":"https://schema.org/","@type":"JobPosting","title":"AI-Native Software Engineer (Games)","description":"<p>Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру! Команды разработки для нас – ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже больше 20 лет. Мы строим AI-first инженерную культуру , где AI – полноценная часть разработки: создаем агентные воркфлоу, внедряем новые инструменты и постоянно ищем способы двигаться быстрее без компромиссов в качестве. Опыт с C++ или в геймдеве на старте не обязателен. Мы верим, что сильная инженерная база позволит быстро освоить новый язык и разобраться в незнакомой системе. AI-Native Software Engineer будет создавать игровые фичи и события, используя AI на всех этапах разработки, а также развивать AI инструменты и подходы команды. Задачи, которые предстоит решать: Разрабатывать игровые фичи и события с помощью AI-инструментов. Вести разработку end-to-end: от исследования и выбора решения до запуска и дальнейшего развития. Развивать AI инструменты, с помощью которых команда создает игровые события. Улучшать архитектуру и кодовую базу, чтобы новые фичи было проще и быстрее создавать и развивать. Отвечать за качество и стабильность своих решений в продакшене. Наш стек: AI. Инфраструктура и LLM-Serving: Централизованная платформа на базе AWS Bedrock и Databricks AI Gateway, объединяющая мультимодельный стек (Claude, GPT, Gemini, DeepSeek, Kimi). Через протокол MCP развернута защищенная экосистема интеграций с внутренним контуром (GitHub, Sentry, Amplitude), которая управляет доступами, кэшированием и контекстом в реальном времени. AI Оркестрация и Пайплайн разработки: Модульный каталог специализированных AI-агентов и скиллов с общим стейт-менеджментом. Платформа обеспечивает сквозную автоматизацию всего цикла разработки: от генерации игровой логики и UI до тестирования, создания и автоматического ревью Pull Requests. Языки: C++ для разработки, Python для автоматизации Графика: OpenGL Собственный Unity-подобный движок, который постоянно и значительно развивается Мы ожидаем: AI-native подход к разработке: опыт с AI агентами и другими AI-инструментами на разных этапах SDLC: от проектирования и написания кода до тестирования, ревью и отладки. Опыт коммерческой разработки от 3 лет. Умение быстро разбираться в незнакомом коде, технологиях и предметной области и принимать обоснованные инженерные решения. Опыт разработки проектов end-to-end. Будет плюсом: Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.) Опыт разработки мобильных игр Уверенное владение стандартами С++ (17/20), а также STL У нас классно, потому что: Можно экспериментировать с AI-инструментами, внедрять новые подходы и масштабировать успешные практики на всю команду. Много инженерной автономии. Меняем процессы, предлагаем идеи и быстро воплощаем их в жизнь. Инженеры влияют на продукт. Мы играем в свои игры, знаем наших игроков и понимаем, зачем делаем каждую фичу. Высокая планка качества. Двигаемся быстро, но не в ущерб надежности. Открытая инженерная культура. Делимся опытом, обсуждаем решения и не боимся пересматривать привычные подходы. Мы предлагаем: Гибкость в работе: Для большинства позиций у нас гибкий график и удалённый формат работы. Мы ориентируемся только на результат. Забота о здоровье и well-being: Предоставляем ДМС для сотрудников, их партнеров и детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом, включая индивидуальные, семейные и детские консультации. Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные. Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения, а также массаж, посещение SPA и восстановительные процедуры. Развитие и обучение: Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции. Компенсируем изучение иностранного языка. Для сотрудников, совмещающих работу с обучением, предоставляем дополнительные оплачиваемые дни для экзаменов, защиты диплома и других обязательных учебных мероприятий. Ивенты и мерч: Регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах. Организовываем развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в онлайн формате. Собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки - например, новую приставку или ракетку для падела. Забота о питомцах. Компенсируем часть расходов на ветеринарные услуги и другие траты на домашних животных. Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться в соответствии с условиями (https://playrix.com/candidate-privacy). Вы можете отправить запрос в отношении ваших персональных данных по адресу: job@playrix.com.</p>","identifier":{"@type":"PropertyValue","name":"TechGeo","value":"4477658714"},"url":"https://techgeo.ge/job/ai-native-software-engineer-games-ee55926","jobLocation":{"@type":"Place","address":{"@type":"PostalAddress","addressLocality":"Georgia","addressCountry":"GE"}},"hiringOrganization":{"@type":"Organization","name":"Playrix"},"directApply":false,"datePosted":"2026-10-09","validThrough":"2026-11-23T23:59:59+04:00"}
```
